Чтобы выйти на быстрорастущий южнокорейский рынок консолей, где в настоящее время доминируют японские продукты — Sony PlayStation и Nintendo Switch, — Microsoft заключила партнерское соглашение с местным оператором связи SK Telecom для продвижения своих консолей Xbox.
В прошлом месяце Microsoft и SKT вместе запустили в Корее Xbox Game Pass Ultimate, сервис подписки на видеоигры, созданный по образцу Netflix. Используя сети 5G SKT, служба подписки поддерживает облачные игры, позволяя геймерам наслаждаться более чем 100 играми Xbox со своими смартфонами или планшетами Android за ежемесячную плату в размере 16 700 вон (14,40 доллара США).
«Может показаться, что SKT просто действует как розничный продавец и дистрибьютор игр Xbox, но на самом деле SKT, а не Microsoft, будет управлять услугой подписки. SKT будет отвечать за маркетинг, процесс подписки и обслуживание клиентов», — сказал представитель SKT.
SKT разделит прибыль от службы подписки с Microsoft и разработчиками игр, добавив новую бизнес-модель к своей десятилетней давности обычных услуг мобильной связи.
SKT нацелена на 1 миллион подписчиков к 2023 году.
Ожидается, что сотрудничество с SKT поможет Microsoft продвигать консоли Xbox среди корейских геймеров, более знакомых с PlayStation и Switch. Для пользователей, у которых нет консолей Xbox, SKT и Microsoft также предлагают услугу подписки Xbox All Access, рассрочку на два года, которая предоставляет консоль Xbox в комплекте с Xbox Game Pass Ultimate за ежемесячную плату в размере 29 900 вон.
По данным Korea Creative Content Agency, корейский рынок консолей в 2018 году продемонстрировал стремительный рост, увеличившись до 528,5 млрд. вон с 373,4 млрд. вон годом ранее.
Однако только 9,3% корейских пользователей консолей имели консоль Xbox 360, 41% — консоль Switch, а 37,8% — PlayStation 4.
Надеясь увеличить свою долю на рынке, SKT предложила обширный перевод игр Xbox после начала обсуждения с Microsoft.
«Корейские пользователи консолей незнакомы с играми Xbox, поэтому перевод сделает игры более удобными. SKT будет вести переговоры о переводе игр Xbox на корейский язык с Microsoft и разработчиками игр при их внедрении в Корее», — сказал представитель SKT.
В прошлом году корейский язык поддерживалось менее 500 игр для Xbox. По состоянию на октябрь эта цифра выросла примерно до 800 игр, и, по словам источника в отрасли, знакомого с этим вопросом, на подходе еще больше.
Однако еще неизвестно, достаточна ли нынешняя инфраструктура 5G для обеспечения успеха службы подписки. В прошлом месяце SKT заявила, что сначала сосредоточится на предоставлении доступа к сети 5G бизнес-клиентам и разделит затраты на развертывание инфраструктуры 5G.
«Хотя сети 5G SKT не имеют общенационального покрытия, служба подписки Xbox — это долгосрочный бизнес, которым SKT стремится работать в течение следующих нескольких лет», — сказал представитель SKT.
Источник: http://www.koreaherald.com/view.php?ud=20201006000895&np=1&mp=1








Свежие комментарии