Крупные корейские разработчики игр принимают упреждающие меры, чтобы справиться с новым законом о промышленной безопасности и предотвратить новый спор о «режиме кранча».
В соответствии с Законом о наказании за серьезные несчастные случаи, вступившим в силу 27 января, владельцы бизнеса могут быть приговорены к тюремному заключению сроком не менее одного года или штрафу в размере до 1 миллиарда вон (835 000 долларов США), если несчастный случай со смертельным исходом на рабочем месте приведет к смерти или более чем один пострадавший. Наказание зависит от того, будут ли владельцы признаны виновными в отсутствии достаточных мер безопасности.
По данным компании, NCSoft создала систему и комитет, требуемые Законом о безопасности и гигиене труда. В нем говорится, что производитель игр проводит консультации с сторонними учреждениями, чтобы выполнить производственные обязанности по обеспечению безопасности и здоровья на рабочем месте, добавив, что он будет продолжать прилагать усилия для создания безопасной и здоровой рабочей среды и защиты своих сотрудников.
Netmarble также заявила, что проводит различные мероприятия по предотвращению несчастных случаев, в том числе создает организацию по безопасности и гигиене труда, отвечающую за обеспечение отсутствия несчастных случаев в связи с новым законом о промышленной безопасности, и создает совместный комитет рабочих и менеджеров для обсуждения необходимых мер.
Nexon заявила, что планирует избежать любых промышленных аварий, сформировав команду, ответственную за вопросы безопасности и охраны здоровья, и создав систему управления, которая включает предотвращение промышленных аварий в компаниях-партнерах.
Производители игр в стране ранее подвергались критике за создание культуры, которая заставляла инженеров и разработчиков работать экстремально много часов перед запуском новой игры или программного обеспечения, период, называемый «режимом кранча».
В августе 2017 года Корейская служба компенсации и социального обеспечения при Министерстве труда постановила, что смерть работника Netmarble Neo в ноябре 2016 года наступила в результате несчастного случая на производстве из-за переутомления.
В постановлении говорится, что работник работал нерегулярно допоздна и сверхурочно в течение 12 недель, предшествовавших сердечному приступу, вызвавшему смерть, и указывалось, что работник проработал 89 часов на предыдущей неделе. В нем поясняется, что экстремальные часы работы имели достаточную причинно-следственную связь со смертью, поскольку рабочему было около 20 лет, и при медицинских осмотрах не было выявлено никаких основных заболеваний.
Похоже, что после введения правила 52-часовой рабочей недели в 2018 году феномен «режима кранча» смягчился. Согласно опросу Корейского агентства креативного контента об условиях труда работников игровой индустрии, опубликованному в декабре, 15,4% респондентов заявили, что столкнулись с трудностями в период «режима кранча» на протяжении всего прошлого года. В 2019 году 60,6% сказали, что перешли на «режим кранча».
Источник: http://www.koreaherald.com/view.php?ud=20220206000169&np=1&mp=1







Свежие комментарии